书名:玩家思维:游戏设计师的自我修养
作者:邪让多杰
时间:2019-04
出版:电子工业出版社
豆瓣:7.8 分/15人评
ISBN:9787121292897
内容简介
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
作者简介
作者简介
邪让多杰,在职游戏设计工程师,有过一些视频教学,在Unity3d领域有一定知名度。游戏设计领域仅少量活跃于网络人士了解。